千千文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

事情到了这里,陈天材所需要的资料也已经收集完毕了,至于木塔人后来会如何,他也不怎么在意了,顶多是有时间的时候再看看世界编辑器里留下的资料。

不过,通过这次的旅程,陈天材也决定了在微光的3A游戏里,设定一个类似的剧情。

科幻题材的游戏对于普通玩家来说,自然是最充满想象力的一种题材,往深一些的层次来看,喜欢科幻题材的玩家,注定会喜欢探索关于人类本身的一切。

这类玩家虽然不会是这方面的专家,但其有可能是爱好者,最喜欢的八卦题材说不定就是各种UFO时间,或者是各种边缘的,想象力十分丰富的乱七八糟的知识。

陈天材自认稍微沾一点边,因为他也很喜欢科幻题材的游戏,无论是《光环》还是《质量效应》三部曲,都是他的必玩之作。

这两个系列的大作虽然有些许的不同,但是都在一定角度上描绘了一个宏大且充满想象力的科幻世界。

《光环》的剧情会稍微生涩一些,因为它是一款以畅快感著称的射击游戏,全程都是突突突为主要基调,剧情即使也感人,但并没有太描绘它的宏大背景,只在一些细节上把自己伟大的畅想给体现了出来。

星盟,人类,先驱,先行者,宣教士,这些《光环》中的阵营营造了一个充满神秘感,但十分宏大,充满想象力,甚至有些偏黑暗向的宇宙背景。

而《质量效应》三部曲就更加偏黑暗了,最后系列主角的选择也震撼了很多玩到那里的玩家。

可无论这两个科幻游戏中的翘楚有什么具体的区别和可说的优点,但在陈天材看来,他们里面都有这种类似的设定。

神秘且已经灭绝的上古先进智慧生命,包括他们留下来的神秘遗迹和科技,这些都是让玩家玩的时候感到最兴奋的点。

这就刚好类似于陈天材今天晚上看到的木塔人素材,而作为一个背景设定和小故事,或者是将来游戏里的一个流程,它是一个很值得设计的点。

微光从本质上来说,是一种全新的沉浸式显示技术,虽然很简单就能看出来这项技术能用在很多的领域,甚至创造出完全不一样的世界。

可陈天材还是认为,只有在游戏领域才能完全发挥这项技术的全部潜力。

经过一番思考后,他决定为微光主机开发的第一款3A游戏是科幻题材的,并且故事背景和素材就从《赞歌》里面找。

但后来经过思考,陈天材发现完全用以前积累的经验来开发这款游戏,只会埋没微光这项技术。

因为互动方式的改变,微光主机的游戏开发起来一定不能像传统的3A游戏那样,贴好高清的贴图,制作好人物的动作捕捉和表情捕捉,然后按着游戏剧本走就完事了。

或者是打造一个有边界,但是充满重复感的开放世界,用大量的任务来填满这个世界。

可这种级别的行业换代是陈天材无法再短时间内思考出来的,虽然已经隐隐了一些想法,但对于支撑起一款全新概念,能完美利用微光性能的游戏来说,还是远远不够的。

不过好在陈天材现在不是一个人在战斗,经过这几年的打拼,他已经聚拢了一大堆相关的人才,作为舵手的他只要把握好方向的话,就能完全呈现自己的想法。

“果然还是游乐园那么大的场地最适合微光这项技术。”重新回到现实世界的陈天材头枕着胳膊,开始继续思考起来。

这一次他耗费在游戏世界里的时间更少了,此时现实里的时间才过去了半个小时左右。

不过每一次进入游戏世界后,陈天材都觉得自己的心神消耗的很大,有点像电脑芯片超负荷运转之后,整个电脑都有些卡顿的那种感觉。

于是他决定今天晚上也不再思考什么了,直接就睡觉了。

第二天陈天材早上直接先去了赞歌科技,查看关宇他们的工作进度。目前第二代微光原型机已经完成了实验室设计,将要进入组装阶段,这个组装阶段按照关宇的建议,一直是用工厂的流水线来实验,以达到这项技术在诞生之初,就可以直接进入大规模的生产阶段。

设计部的工作在五位国际员工的带领下也是飞速,基本没遇到什么问题,顺便还改良了一下微光主机的‘棍子’型操纵器。

操纵器换句话来说就是微光主机的游戏手柄,用来起到移动,控制游戏的目的,并且可以根据游戏内武器的种类进行伸缩,来提供给玩家最好的操作手感。

设计部改良的部分是操纵器原本的移动摇杆。

作为一开始的灵感,‘棍子’操作器的移动还是使用了传统手柄的摇杆方式,不过陈天材知道这只是一时之计。

前一阵他和设计部提过这个问题,于是有关操作杆的改良就被提上了日程。

首先,设计部直接舍弃掉了传统的摇杆,取而代之的是将摇杆的整体功能分为了两个部分。

其中控制方向的部分被改造成了红外传感器,用和体感监视器一样的技术来判断玩家的方向选择。

具体到使用的时候,玩家只需要握住‘棍子’操作器,随意地转向就能控制自己面朝的游戏方向。

然后用来移动的部分被放在了玩家握持时候的大拇指的方位,在外面上来看是一个凹进去的小圆钮,用根据玩家受力的方向来决定游戏的画面是前进还是后退。

这样的解决方案虽然有些复杂,远不如摇杆来的直接,甚至还提升了玩家学习的门槛,但总体来说对于‘棍子’操作杆这样一个来玩微光游戏的控制器来说,却是一个很重大的进步。

因为要留有摇杆的话,‘棍子’操纵器的结构就会被限制下来,不能进行太多的改变,而且摇杆通常是主机控制器里凸出最多的部位,对于设想中整体比较平滑的‘棍子’操作器来说,有些违背了当初对它的设想。

而经过这次改变,‘棍子’操纵器能进行的变化就更多了,甚至可以进行更加大胆的改造。

喜欢我真的只想做游戏请大家收藏:(www.qianqianwx.com)我真的只想做游戏千千文学更新速度全网最快。

千千文学推荐阅读: 游戏娱乐帝国打网游的那些年我能提取熟练度拉克丝的法穿棒玄幻:我的弟子全是穿越者欢迎来到魔性都市亚索的英雄联盟网游之我能回档内线横冲直撞重生足球之巅我玩游戏就能无限变强玩家们的领主网游:我的BUFF百倍增强巨星他有个电竞梦重生之狂暴火法绝地求生之一招制敌LOL:装备只出技能急速我有一群地球玩家全球游戏:只有我知道剧情联盟之只会躺赢英雄无敌之亡灵帝君天官赐福顶级游戏设计师从0开始的mc生活我能提取生命值LOL之掉落系统全民皇帝从野怪开始进化升级地窟修仙:我的奖励翻倍传说中的盾战在异世绝地氪金从入主川足开始领主之兵伐天下网游之独步天下王者荣耀之女神至上篮球的巅峰王者时刻网游洪荒之人道至尊网游之神级机械猎人网游之时代巅峰我的副本太受欢迎了从执教皇马开始超神长阶我在绝地求生杀敌成神我在足坛疯狂刷钱梦幻西游:我能看见收益Dota2之中单计算器英雄联盟之巅峰神王签到NBA球场,打造无敌前锋成了明日末世的NPC
千千文学搜藏榜: 我是主教练全民领主:我靠作弊争霸我是卡卡卡卡卡禁区之狐我在完美世界刷满级从道果开始单机狂魔神奇宝贝精灵登陆和平精英之反套路系统网游之无敌幸运值和大罗一起踢球的日子英雄联盟之王者归来钻石王牌高之野LOL:我真是团队型选手带着群友征服玄幻世界我玩游戏能提取奖励进化之渊大嘴球王木竹死亡神座成神从败家开始我才不是混子上单那个小兵开外挂王子的绿茵英雄联盟:我的时代该死滴系统联盟:求求你们别C了!上场为王峡谷正能量每天三次狩魔副本网游:我的箭术附加无限效果超级包裹星际时空之回归任务DNF之战魂不灭.A无限世界降临全球联盟之佣兵系统王牌中锋这个宠物不太对劲文明之纪元复兴NBA之篮球之王伊塔之柱机械炼金术士君临诺丁汉一生抗韩回头太难萌神信徒王者荣耀之无敌逆天外挂星空大海之王座我不讲武德我九星国士的身份被网红曝光了!原神之岩王帝姬
千千文学最新小说: 足球卡牌系统网游之佣兵世界网游之血海霸主人生扮演游戏艾泽拉斯的奥术师DNF之战魂不灭.A无限穿越网游之血影修罗篮球志之王者之路网游之混沌至尊异界超级玩家网游之帝王归来竞技之王网游之万人之上神奇教练网游之俺是奶妈足坛上帝禁区网游之再登巅峰网游之狂仙绝品外挂网游之傲视群雄网游之刺客重生死亡神座独裁之剑网游之风尘江湖网游之巅峰法师网游之见钱眼开暴走分卫终极僵尸全面征服者院长驾到绝对死亡游戏英雄联盟之最强穿越网游之王者无敌灵动猎人网游之均衡爆炸师网游重生之全职骑士修仙升级礼包重生之战士为王异世之暗黑全职者网游之屠夫游戏重生之魔刃异界三国君主黑暗武侠登陆器制霸中场网游之光明大骑士球在脚下龙墓全能召唤师死灵术士闯异界