千千文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

随着屏幕上显示出画面,大家的注意也都被眼前的《饥荒》概念稿给吸引了。

在概念稿的前面,陈旭已经完成了一些游戏中简单的美术图。

荒野中,头发凌乱的小人坐在火堆前面,远处的蜘蛛、野猪等怪物慢慢逼近。

并没有上色,但却一眼就能够看出这款游戏的风格。

“这是生存类型的游戏吗?”

“这个美术风格好诡异啊,粗线条偏欧美卡通式的?”

“跟《双人成行》与《胡闹厨房》这种类似,属于合作类型的吗?”

看着面前《饥荒》的游戏名,还有原画设定图,在场的众人都是小声的猜测着这款游戏到底是个什么类型。

“就如同游戏的名字《饥荒》,玩家在游戏中要做的事情那就是不要让自己死亡,生存就是整个游戏的唯一核心。”

“收集石头、树枝、制造狩猎工具,攀登科技,建立自己的营地,然后探索未知的世界,让自己更好的生存下去。”

“同时在游戏里面,玩家可能因为面对各种诡异的怪物而精神崩溃疯掉,可能因为太冷而被冻死,可能因为太饿而被饿死,也可能遭遇野外怪物的袭击而死。”

陈旭给众人讲解着《饥荒》的一个核心思路点。

“大家还有没有什么问题?”陈旭说道。

话音落下,秦毅摸着下巴看着大屏幕上的概念稿:“所以这是一款生存类的游戏?但陈总如果过于困难的话,会不会让玩家玩不下去?”

旁边的阮宁雪也是点头:“对啊陈总,《黑暗之魂》的话是作为一款大制作,画面、剧情包括动作都是顶尖水准,可《饥荒》的话显然是小规模制作,没有这个外在皮让玩家持续游玩,会不会一上来就将玩家劝退了?”

“话说,你们为什么觉得,这是一款受苦的游戏。”陈旭也是有一点无语了。

略微诡异的画风,再加上还是一款生存游戏。

这又是精神崩溃,又是太冷被冻死,还有太饿被饿死跟野怪袭击,

可以说从陈旭的介绍中感觉主角时刻面临死亡的威胁。

考虑到之前陈旭开发的《黑暗之魂》,还有《寂静岭PT》跟那款催人泪下的抡大锤,以及近期上线的受死模式。

下意识,他们就往受苦这一块去想了。

“难度的话肯定是有的,但跟黑魂不同,玩家是可以进行选择的。”陈旭有一点无语的解释说道。

他像是那种喜欢折磨玩家的设计师么?简直过分,信任都没有了!

“行了,我给大家细致的说下这款游戏的思路方向吧。游戏的核心就是围绕着生存,从去让玩家探索、收集……”

给大家讲解完《饥荒》的设计思路之后,大家就开始各自忙工作去了。

在前世《饥荒》,可以说是一款十分独特的小制作游戏了。

虽然这是一款小制作的游戏,可它的销量甚至比一些3A大作的销量更恐怖。

前世在steam平台上,《饥荒》的销量就超过了千万。

而后由TX代理登陆到了wegame商店后,其销量也在首月突破了百万,随后更是在极短的时间内突破了300万。

当然这样爆棚也是有一些原因的,一开始《饥荒》只是一款单机游戏,尽管有着独特的魅力可还欠缺一个爆发点。

直到联机版的推出,才真正让《饥荒》的销量迎来的爆发式的增长。

选择这样一款游戏作为接下来团队开发的项目。

一方面是《饥荒》的优秀与魅力,另一方面也是为后续星云游戏商店的战略。

以《饥荒》为试金石,试探玩家们对这种生存与沙盒游戏的热情。

作为沙盒游戏的话,其实还有很多的选择,例如前世大火的《英灵神殿》、以及不得不提到的《我的世界》跟《泰拉瑞亚》。

但考虑到平行世界中,沙盒模式还并没有流行开,虽然陈旭已经发现有一些有沙盒属性的游戏出现。

可却并没有形成一种独立的类型。

玩家对于这种游戏模式还比较陌生。

率先推出《饥荒》算是一个试金石。

因为相较于之前提到的这些游戏,《饥荒》它有一个最核心的特点。

那就是它的目标非常明确。

作为一款自由度很高的沙盒游戏,新玩家进入到游戏里面,如果没有玩过类似的,很大概率会直接懵逼傻眼。

前世许多我的世界玩家,进入到游戏中甚至一开始都搞不懂创造跟生存模式的区别。

各种复杂的工具就不要说了,不少人连工具台都不会做。

对于大多数刚刚进入游戏的玩家,基本上就会两件事情,原地挖土还有撸树。

尽管跟游戏的引导有一定的关系,但另一方面也是因为太过于自由的原因,让对于沙盒玩法还不成熟的玩家陷入懵圈状态。

《饥荒》则就是要更直接一点,不管是生存、冒险还是合作。

都是上来就告诉了玩家游戏的核心,那就是尽可能地在一个陌生的世界中探索并收集资源,建设各种生产资料,并努力存活最长的时间。

这就直接给予了玩家一个主线目标,那就是:生存。

围绕着这个主线目标,玩家就不会感觉到完全懵逼,因为他知道在游戏里面的目的就是生存,他需要的就是去实现这个目标。

而通过这个目标,玩家就能够慢慢体验到沙盒游戏的玩法,感受到《饥荒》中丰富的内容。

各种各样的场景地图,有平原、沼泽、草原、矿区、森林、洞穴等,且不同的地形产出不同的生产元素,地形上生成的怪物也各不相同。

此外,在游戏的基础规则中还包括季节设定。

春季会频繁下雨,作物比其他季节生长更快。

夏季可燃物会自燃,角色体温会快速上升并进入中暑状态。

冬季作物生长缓慢,角色体温快速下降并进入冻伤状态。

配合上一定的随即地图生成设定,让玩家每一次的生存之旅都是不一样的体验。

另一方面,作为一款沙盒游戏,还有一部分的乐趣那就是各种MOD了。

前世《我的世界》能够十几年经久不衰,各种MOD可以说居功至伟。

在这一块,星云游戏平台的创意工坊,经过《胡闹厨房》《糖豆人》已经先一步打下基础了。

目前《胡闹厨房》跟《糖豆人》仍然有相当多的玩家保持着热度,主要原因点就是源于MOD社区的打造。

平台用户、创意工坊,都已经妥当。

剩下的就是看《饥荒》带来的玩家表现反馈了。

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.qianqianwx.com)游戏制作:从治愈玩家开始千千文学更新速度全网最快。

千千文学推荐阅读: 游戏娱乐帝国打网游的那些年我能提取熟练度拉克丝的法穿棒玄幻:我的弟子全是穿越者欢迎来到魔性都市亚索的英雄联盟网游之我能回档内线横冲直撞重生足球之巅我玩游戏就能无限变强玩家们的领主网游:我的BUFF百倍增强巨星他有个电竞梦重生之狂暴火法绝地求生之一招制敌LOL:装备只出技能急速我有一群地球玩家全球游戏:只有我知道剧情联盟之只会躺赢英雄无敌之亡灵帝君天官赐福顶级游戏设计师从0开始的mc生活我能提取生命值LOL之掉落系统全民皇帝从野怪开始进化升级地窟修仙:我的奖励翻倍传说中的盾战在异世绝地氪金从入主川足开始领主之兵伐天下网游之独步天下王者荣耀之女神至上篮球的巅峰王者时刻网游洪荒之人道至尊网游之神级机械猎人网游之时代巅峰我的副本太受欢迎了从执教皇马开始超神长阶我在绝地求生杀敌成神我在足坛疯狂刷钱梦幻西游:我能看见收益Dota2之中单计算器英雄联盟之巅峰神王签到NBA球场,打造无敌前锋成了明日末世的NPC
千千文学搜藏榜: 我是主教练全民领主:我靠作弊争霸我是卡卡卡卡卡禁区之狐我在完美世界刷满级从道果开始单机狂魔神奇宝贝精灵登陆和平精英之反套路系统和大罗一起踢球的日子英雄联盟之王者归来钻石王牌高之野LOL:我真是团队型选手带着群友征服玄幻世界我玩游戏能提取奖励进化之渊大嘴球王木竹死亡神座成神从败家开始我才不是混子上单那个小兵开外挂王子的绿茵英雄联盟:我的时代该死滴系统联盟:求求你们别C了!上场为王峡谷正能量每天三次狩魔副本网游:我的箭术附加无限效果超级包裹星际时空之回归任务DNF之战魂不灭.A无限世界降临全球联盟之佣兵系统王牌中锋这个宠物不太对劲文明之纪元复兴NBA之篮球之王伊塔之柱机械炼金术士君临诺丁汉一生抗韩回头太难萌神信徒王者荣耀之无敌逆天外挂星空大海之王座我不讲武德我九星国士的身份被网红曝光了!原神之岩王帝姬SC2之流金岁月
千千文学最新小说: 足球卡牌系统网游之佣兵世界网游之血海霸主人生扮演游戏艾泽拉斯的奥术师DNF之战魂不灭.A无限穿越网游之血影修罗篮球志之王者之路网游之混沌至尊异界超级玩家网游之帝王归来竞技之王网游之万人之上神奇教练网游之俺是奶妈足坛上帝禁区网游之再登巅峰网游之狂仙绝品外挂网游之傲视群雄网游之刺客重生死亡神座独裁之剑网游之风尘江湖网游之巅峰法师网游之见钱眼开暴走分卫终极僵尸全面征服者院长驾到绝对死亡游戏英雄联盟之最强穿越网游之王者无敌灵动猎人网游之均衡爆炸师网游重生之全职骑士修仙升级礼包重生之战士为王异世之暗黑全职者网游之屠夫游戏重生之魔刃异界三国君主黑暗武侠登陆器制霸中场网游之光明大骑士球在脚下全能召唤师死灵术士闯异界历史进程