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分别给沃里克和琉璃喂了点食物后,莫江便从商店门口走了进去。

由于分类商店的出现,如今的【商店】没有刚开业那时的火爆。

不过还是有一些“老人”习惯性的过来买卖东西。

莫江准备以后把这里改造成一个展厅,或者类似拍卖场的地方,然后再把领地名一换。

“商店”这个领地名如今放这里已经有点不合适了。

莫江打开后台,查看所有商店的售卖情况。

一些常用材料以及建筑方块,每天都有人购买,比较稳定。

由于之前隐藏地道的教学视频,这段时间各种红石物品销售火爆。

就算不是为了建造地道,许多玩家用红石和活塞也玩得不亦乐乎,还有人无师自通弄出了活塞门。

在莫江的引导下,有关红石的玩法每天都在网上不断的发酵,吸引更多的玩家入坑。

而莫江自然成了玩家们口中的“红石教父”,“红石鼻祖”……

包括许多主播用到红石时,都会绕不开史蒂夫,顺带提到几句。

然后好奇的玩家再去看史蒂夫的视频,形成一个良性循环。

看了会儿所有物品的售卖情况后,莫江便转头看向一些稀有物品的收购情况。

命名牌每天都会收购到一点,毕竟是靠钓鱼就能得到的东西,就是概率不怎么大。

钻石和末影珍珠还是如以往一样,总共没收购到几个。

还有……

总之收购到的都不怎么多,不然也不会叫稀有物品了。

最后莫江看向这次的目标:

血腥精华和肌腱。

这两样都是血月里独有的血腥生物的掉落物。

血腥精华可以合成血腥锭,大概率可以做成盔甲武器什么的。

只不过之前血腥锭太少了,试不出什么。

但现在不同,血腥精华如今已经收购了一百多个,相当于十几个血腥锭。

肌腱则收购了三十几个,毕竟只有血腥僵尸才能掉落,而血腥精华所有血腥生物都能掉落。

把所有血腥精华和肌腱取出后,莫江便直接在合成台试验起来。

首先是头盔。

41236→空白

又试了下胸甲和护腿,箭头后同样是空白。

剩下的靴子莫江直接放弃,想来血腥锭是合成不了盔甲,至少在合成台里如此。

接下里是武器。

木棍放8,2和5放血腥锭。

→空白

看来一般“剑”的合成方式也不行。

随即莫江在原有基础上,在5的左右两边又填了上了血腥锭。

→空白

随后莫江拿出【铁棍】。

没错,这里面有前世没有的铁棍。

这是他前两天在论坛上偶然发现的玩意儿。

由于刻板印象,他根本没想过用铁锭去做成铁棍。

而且这个消息早就有了,只不过热度很小,被淹没在了茫茫帖子里。

要不是他基本每天翻看,还真找不到这个帖子。

铁棍的出现,让莫江想到了许多东西。

目前所有的武器和工具,都需要用到木棍。

那铁棍呢?

莫江想到了前世的各种装备mod,在里面玩家能够随意改造装备。

比如剑类武器,可以分为剑柄和剑身。

而剑身还可以细分为剑脊,剑面,上下剑刃等等。

然后从而影响剑的攻击伤害、范围、速度,使用耐久以及各种特殊效果等等。

这么一想,武器的玩法顿时丰富有趣起来。

不像现在,种类少不说,玩法还单一。

现在网上这类的抱怨不算多,但等喜爱冒险以及PVP的玩家多起来,然后发现好像翻来覆去就那几个武器和装备,想必也会跟着抱怨。

就看官方注意到后会不会进行更新,对装备系统做出改进了,莫江觉得还是有可能的。

回到正题,官方以后会如何现在无需过多考虑,现在还是把当下该做的做好。

拿出铁棍后,莫江便再次按照剑的合成方式开始试验。

只不过是把木棍换成了铁棍。

试验几次后,最后的结果还是空白……

盯着合成表里的铁棍,莫江想到了木弓。

随即他心血来潮的用铁棍代替木棍,然后按照木弓的方式合成。

248放铁棍,369放线……

果然!箭头后方出现了一把银白色的弓。

【铁弓】

远程伤害:10

击退力:2

附魔容量:8

攻击速度:0.7

……

莫江看了下铁弓的属性,伤害只提升了1点,不过他觉得更重要的是附魔容量的提升。

由于木弓的附魔容量只有5,导致一把木弓根本附不了多少魔咒,算是限制了他这种不太缺经验的人。

随后莫江又用金锭和钻石试下了,结果没有所谓的黄金弓和钻石弓。

不过不打紧,他刚才心血来潮的真正原因不是因为铁棍,而是想到了肌腱这玩意儿。

就像某些玄幻小说,一说龙筋,就能想到利用它制作成一把神弓。

同样,肌腱也许能够代替“线”,成为一把弓的弦。

现实里人体的肌腱虽然没有收缩能力,但它能承受的张力是非常大的,大概611~1265公斤/平方厘米。

所以接下来,实践开始。

248放木棍,369放肌腱。

→空白

把木棍换成铁棍。

→空白

见此莫江并不意外,然后把铁棍换成了血腥锭。

随即他便看到……

箭头后面出现了一把弓身和弓弦,都是猩红色的弓!

【新的物品已解锁】

【请查看您的图鉴】

……

【血腥弓】

远程伤害:14

击退力:2

附魔容量:15

攻击速度:1

暴击率:5%

……

莫江看着新武器,这还是他第一次在游戏里体验到制作新物品的快乐。

说回血腥弓。

属性里面的远程伤害,是指蓄满力后的伤害,没蓄满的伤害一般都是1点。

最高伤害比铁弓高了4点,不算很高。

然后是攻击速度,弓的攻击速度是按照蓄满力计算的。

比如木弓和铁弓的攻击速度是0.7,0.7发每秒的意思。

换算过来差不多1.5秒一发蓄满力的箭。

而血腥弓的攻击速度是1,也就是说血腥弓蓄满力需要1秒钟。

莫江觉得官方这么计算是为了以后。

比如出现一把蓄力时间极短的,都称不上蓄力的弓,每秒能射几十发。

这样一看攻击速度这个属性就比较清晰了。

最后是暴击率。

不管是剑还是弓,在前世都有触发“会心一击”这个设定。

但在这个世界里,从之前的血锤斧就可以看出,只有装备属性里面出现“暴击率”,才有可能打出会心一击,或者说暴击。

总结来说,血腥弓还算不错,但不至于离谱到一箭一个。

目前算是最好的远程武器了。

……

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