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这条同盟侦察船是做好了“遭到攻击”的准备的,从他们的行动轨迹上也能看得出来,这条船的火种室内至少有三块加工好了的伊普西龙矿石,他们的火种室内加热速度是非常典型的同盟军用速度——大约三分钟即可完成跃迁准备。

而参谋部之所以会把伏击地点定义成第六次跃迁地,也就是利用了这一点。

根据之前的观察,这位同盟侦察船的船长绝对是个非常谨慎、而且经验非常老道的人。他会通过一些明显不太符合“同盟作战条令”的手段,来保证自己的船始终安全。

在距离预定观察地域还有三次跃迁的时候,这位谨慎的船长先生会根据自己的“观察”以及对外瞭望所获得的结果来进行一次判断。

纽萨尔卫戍舰队的船如果以战斗姿态出港,他们就会按照预定计划,在短时间内完成第七、第八、第九次跃迁,然后在第九次跃迁的位置上完成观测任务。

纽萨尔卫戍舰队有追击的意图,那就得根据同盟侦察船跃迁之后的位置对自己的航向进行至少三次修正。三次修正所需的时间大约是一小时。

在第六次跃迁之后,同盟的侦察船理论上就已经完全处于安全位置了——除非突然有什么快速活动的自然天体撞击了他们的侦察船,否则之后的任务完全用不着担心。

而根据这位船长的习惯,如果第六次跃迁之后没有观察到纽萨尔的卫戍海军出动驱赶,那他们就会采取更加“保险”的行动方案。

船只停留在第六次跃迁点上,然后开始对火种室内剩下的两块伊普西龙矿提前进行预热。

这个预热过程将会延长到八分钟,而在预热结束后,侦察船能够在一瞬间完成两次跃迁并且直接进入侦察点进行侦察。

完成连续跃迁的预热和加热时间需要八分钟,而跃迁一万哩的最低加热时限则是三分钟。

换言之,留给六条大型巡洋舰和驱逐舰们的攻击窗口,有且只有三分钟。

“第五次跃迁!”传令兵送来了最新的消息,“距离预定攻击地点还有两千七百哩!”

第五次跃迁之后,同盟侦察船的位置比第四次更远一点。严格来说,远了一千哩。但这实际上是个好消息。

对方的行动轨迹完全符合参谋部的预测。

“成功的概率至少在七成了。”副参谋长放弃了继续推算的企图,他已经做完了自己能做的所有事情,接下来的伏击战成功与否就全都交给那位舰队指挥官阁下临阵决定了。

纽萨尔卫戍海军四十年以来最大规模的实战计划,进入到了最后一步。

“第六次跃迁!进入伏击点!敌舰距离我舰队潜伏区十二哩!”传令兵的声音听起来有些扭曲,由于兴奋和紧张,他的声音发尖生涩,甚至还有些破音,“我们观察到了火炮闪光!”

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在宇宙中炮击是一种什么样的体验?

整条战舰仿佛被一个巨大的锤子敲击了一下。

和在大气层内射击的情况完全不同,由于炮塔布置的位置并非处于船体几何中心,开炮之后,漂浮在宇宙中的舰船会出现严重的飘移和翻滚倾向。尽管舰船设计师们已经尽量在通过几何设计减少危险的翻滚倾向,但却无法根除这样的基本物理学结果。

一旦开始翻滚,在没有大气阻力的宇宙空间中……恐怕就没有什么能够阻止战舰变成一个旋转的死亡棺材了。

为了防止这样的情况发生,能够进入宇宙作战的舰船都会在船舱外设计大量的喷气口。通过快速释放高压蒸汽,从而实现反推作用。

但高压蒸汽总是有限的,舰船内部能够供给煤炭燃烧的空气储备也很有限。在防止舰船翻滚上,舰体设计师和火炮设计师们拔光了自己脑袋上的每一根头发,然后才设计出了一套“可控火力投射”的方案。

对称的火炮设计是基础,而能够以水平面为界,向舰身正上方进行50%火力齐射的炮塔布局才是根本。

帝国的海军舰船凭借最近四十年的研究发展,逐渐发展出了一套摒弃传统舰桥,取消垂直装甲板并且大量装备隐蔽型主炮的风格。

而同盟人则还在坚守“水面舰艇”风格。高耸的舰桥树立在舰身之上,而且还有明显的上下区分。

多亏了这样的设计风格,纽萨尔卫戍海军的伏击跳帮作战才有了一丝成功的可能性。

六条大型巡洋舰和十二条驱逐舰上的火炮集体开火,火控室给与的目标只有一个——敌舰舰桥。

击毁敌舰舰桥之后,敌方在短时间内将失去指挥和反应能力,然后就可以考虑派出水兵进行跳帮作战。

跳帮作战的目的是找到并且彻底摧毁敌舰的火种室。从而完成对敌舰的俘获。

如果跳帮作战过程中出现了困难,或者水兵未能在一分钟内抵达敌舰的火种室,那舰队就会马上启动第二方案。

按照参谋部给出的作战建议,在炮击火控室之后如果战况不顺,六条大型巡洋舰维持原有战位不动,驱逐舰将会全速跃迁到敌舰周围,然后集体进行一次快速跃迁活动。

快速跃迁的目的地是纽萨尔上阿尔宾外的海滩上。而驱逐舰将利用舰载伊普西龙矿空间跳跃的范围优势,将“一部分”敌舰一起直接带到阿尔宾上去。

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