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一步即地狱。

这句话用在这里可能略显夸张,但对于王权来说却是最贴切的。没人知道他背负了多少,也没人知道他背负的究竟是好是坏。

破釜沉舟的决绝并不只属于黑白双色的西楚霸王,同样属于走投无路的困笼猛兽。

王权的实力很强,这毋庸置疑。能在国服天梯常驻前十本身就不是一件易事,很多人会叹惋、会纠结是什么促使这位崭露头角的天才少年最终走上了豪赌人生的不归路。

也许,王权是堕落版的萧瑟也不一定吧。

只是在今时今日,这两个人终于要在此决出胜负,虽然日后的Ti两队仍有可能相遇,但也正因为此,没人希望在之后的两个月里蒙上失败的阴影。

现在双方来到了决胜局。

“好的女士们先生们,稍事休息后我们将迎来OG和SPS的决胜局,也是两位Major冠军的生死战,究竟谁能率先闯入本赛季最后一届Major的总决赛,让我们拭目以待!”

之后是双方短暂的休息时间。

Yang:“刚刚那把你其实不用游的,要么去下刚三我抗压,要么你去保水人正常打2v2,你实在要游就帮水人F封一下线,然后神谕跟我。先知这英雄线劣后面就是个废物。”

Fy:“我中路确实待得太久了,这阵容敌法选出来必须要针对一下,问题是我线上也不好保水人,只能把拉比克引走让下路一打一。上路按道理来说不难打啊。”

Yang:“对线是不难打,但他劣势路拉野消兵我拿他没办法,前两波去看了一眼就死了,后面神谕来了也不好使,哎,这把我对线打得也有问题。”

ONE:“其实我们对线还可以了,虽然上路炸了,但其他两路也都算优势吧,只是这个阵容本身就比较不好发挥,这个敌法中单不好猜,被套招了也没办法。都别想了,下把好好打吧。”

比赛赢得太多,这次输了一场之后暴露出问题反倒是好事。以往还会有晴天来为整个团队进行失误总结,现在轮到队员们自己,他们反而有些生疏了。

另外阵容方面暴露出的问题也不小,中单敌法虽然不常规,但萧瑟本人之前才玩过却没想到实属不应该。

“还需要更进一步。”萧瑟对自己说。他将这种情况认为是为了摆脱“晴天依赖”(即晴天的场外BP能力)的第一步。

团队赛后讨论了接近5分钟后,SPS再度进场,随后OG也陆续进场。

第三局正式开始,SPS落位天辉,OG坐镇夜魇。

SPS一二手禁用陈和帕克,最近King的势头很猛,他的帕克更是在职业赛场上的胜率奇高。

OG转手ban猛犸TA,没什么新意,但是不得不做。

选人方面,SPS一改往日的风格,拿出了滚滚+末日的团战,后期能力也不俗,线上也勉强凑合。滚滚的保人能力比牛头可好不少。

OG一看你想打后期?那就来。

一选谜团,二拿祸乱之源,前者保障后期能力,后者客串交通警察。

三选之前,SPS衡量了一下英雄利弊,在拉比克、血魔和电魂之间有了纠结。他们已经预备在后面选大哥巨魔,但目前只有两个ban位但不知道给谁好。如果后面再ban可能会生变,而巨魔这种大哥拿出来线基本都不会劣,所以没必要藏最后一手。

如果这个谜团是三,那么jerax有可能选择拉比克。Jerax是个不亚于Fy的拉比克使用者,末日、滚滚这种大招对他来说虽然谈不上手到擒来,但也不会太难。

血魔血克滚滚,稍克巨魔,但怕小强,而且线上打巨魔也不太行。

电魂血克巨魔,但怕小强。

于是SPS最终拍板决定禁用拉比克、电魂,并三手拿下司夜刺客。

OG则没有选择血魔,而是拿出了蝙蝠骑士。也算是比较万精油的三号位,在没有神谕的情况下只怕一手酱油亚巴顿,可惜SPS这边已经没有位置了。

SPS四手选出巨魔。

OG秒点骨法。基本能确定是王权的中单骨法。

现在双方分别还差一个中单和一个大哥。。

SPS拿到水人,OG选择幽鬼。

双方决胜局阵容如下:

SPS(天辉):巨魔(AME),水人(ONE),末日(Yang),滚滚(Fy),小强(xNova)。

OG(夜魇):幽鬼(Ana),骨法(King),蝙蝠(Ceb),谜团(Jerax),bane(Notail)。

“OG的最后一手选人有些出乎我的意料,SPS选出来的阵容前期只能用一个弱字来形容,但他们却在最后点出了幽鬼,是觉得自己后期也好打吗?”

“有幽鬼和谜团坐镇大后期,OG确实有这么选的资本,但SPS是双核,如果末日肥的话,那就是三核阵容,而蝙蝠更偏向于功能位,谜团的发力期有很晚,因此不得不说回上一局的那句话,OG想要挺进决赛必须靠King的帕格纳。”

随着解说们对着镜头讲出自己的见解,画面有近拉远并切回了游戏画面。

这把双方是正常对线没有搞幺蛾子。两边对位基本没有特别克制的点,英雄本身找不出花来就必须靠个人能力来做文章了。

中路,水人对位骨法是个技术活,但也算不上特别难打。水人只要不碰上绝对克制的诸如影魔、毒龙这种英雄,基本对线强度和五五开骑士(龙骑)差不多,毕竟能白嫖血量。

xNova上来就到三角区插了个假眼,最近的谜团对局有很多,大多都会在线上混一混然后钻野,研究多了xNova自然也不会让他们舒服。

时间慢慢进行到三分钟,因为是生死局,两边都十分谨慎。

水人和骨法的补刀是纯正五五开,21比20。水人前期需要补给来抬自己的状态,以防被一套直秒,到了后面转血等级起来就可以无限白嫖,等拿到吸血面具后基本就不用担心状态问题了。

King也是个老骨法了,不断推线进塔,不给水人线野双收的机会。

一血发生在下路,谜团在拉野时候被小强戳起,因为对自身血量的过于自信而被巨魔减速到,xNova和AME合力追击完成击杀,巨魔拿下一血。

这个1:0的人头比一直保持到了8分钟。

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