千千文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

位于星云游戏的杨晨还不知道身为盟友的UEgame已经身着品如衣,艾派克那边则是已经觉得看穿一切,杨晨还在跟团队进行游戏内容的制作。

单机的剧情方面主要是以两个方向,在这方面已经没有多大的问题了。

第一个方向是以不同战场,通过大的方面带给玩家最直接的视觉冲击,跟视觉震撼。

而另一方面则是以一个完整详细的故事,就如同《使命召唤:现代战争》中141特战小队那样给玩家展现出来。

其中战场元素带给玩家的是背景上的介绍,而后续完整的故事,则是让玩家从专门的一个士兵,一个小队去了解这场战争造就并发生的一个故事。

而在剧情方面杨晨则也是更多参考了梦境记忆中的一些电视剧跟电影,例如《兄弟连》与《拯救大兵瑞恩》这些,不过在细节上面还是做出了一些修改,让其更符合游戏的载体,让玩家用玩的方式来看剧情,而不是播片。

同样在《战地》的剧情模式里面,杨晨也没有去做什么开放式,而是非常传统与严格的线性模式。

主要还是开放式对于这种《战地》这样的游戏载体而言不合适。

线性与开放式相比更容易让玩家进入到剧情里面,这是毋容置疑的一件事情。

另一方面就是线性与游戏背景题材也能够很好的自圆其说。

因为玩家登上的是战场,这是残酷的战争,不像是在多人模式里面,作为进攻方的玩家本应该用生命冲锋推进占点,结果总共一方阵营就三十多个人,然后老家基地里面有二十多号人全部蹲在堑壕里面拉大栓打狙击。

这要放在战场上这些人就是扰乱军心,全部排排站吃花生米。

这种模式下进行线性模式,反而是会让玩家更能代入沉浸到游戏背景里面去,让他们明白现在他们是一个士兵,他们要做一个士兵应该做的事情。

除了单人剧情外,相较于梦境记忆里《战地》,杨晨哈准备在游戏里面加入一个新的模式。

或者说是专门为了菜鸟们准备的一个模式,拥有NPC队友的大战场模式,玩家击杀NPC一样会记录在当前局内数据,但不会纳入游戏生涯数据。

在同一局游戏里面,双方玩家与NPC部队一起朝着目标据点进行进攻,就如同是MOBA游戏里面的小兵一样。

其余整体的玩法跟普通征服模式是一样的,唯一多出的内容就是游戏里面的NPC。

一方面是营造出战场的氛围,第二方面则是给新手菜鸡玩家制造出一些靶子来打,丰富他们的游戏体验。

虽然可能加入机器人,会导致游戏变得有一些乱象,但在杨晨看来这对于《战地》而言其实并没有太大的影响。

首先并不是完全取代此前的模式,玩家可以选择拥有机器人的服务器,或者没有机器人的服务器。

而且本身《战地》就跟普通的FPS游戏不同,他本身的竞技元素要低的多,尽管它上手的难度一点也不比其他的FPS游戏低。

但对于大多数的玩家而言,更重要的还是来源于战场体验的刺激感。

其次就是为了能够给新手玩家一个较为舒适的体验了。

普通的FPS游戏,基本上良性反馈来源于两个点。

第一个点那就是最简单的一个点:游戏获得胜利。

这是属于结果的良性反馈。

而第二个点那就是游戏过程中,你使用枪械击杀了人,享受到了击杀带来的快乐。

这种属于过程的良性反馈。

在梦境记忆里面,看似《战地》是一个偏向娱乐玩法的游戏,但实际上对于新手的体验并不好,甚至可以说是极其的糟糕。

大多数的局里面,新人将面对的情况,大多数是‘我是谁’‘我在哪?’‘谁在打我?’‘我怎么死了?’‘游戏怎么输了?’这一连环套组合拳。

甚至1杀20死,0杀20死,这种都是经常发生的。

到了后面甚至有玩家们调侃《战地》实际上是一个捞薯条的游戏。

大佬捞薯条,萌新就是瑟瑟发抖的薯条。

造成这种情况主要的原因就是虽然《战地》是一款战争题材娱乐属性偏高的游戏,但对于新手而言入门还是比较困难的。

各种枪械的使用,甚至包括地图都需要玩家们了解,至少不会出现那种跑哪里都不知道的情况。

但在不了解的时候,冲锋很显然就只有一个情况了,被别人了解地图的从各个意想不到的方位打死。

于是萌新玩家最爱干的一件事情,那就是开局一把枪,一个坑,蹲到比赛结束。

又或者躲在一个地方疯狂拉大栓,往前面冲一步算我输。

因为不像这样大部分的菜鸡玩家根本就杀不到人。

而FPS游戏中,击杀敌人带来的快乐反馈,实际上还是非常重要的。

一方面让游戏的匹配机制足够的合理,确保高端层次敌我双方都是牛逼的存在,低端层次都是菜鸡互啄。

你们前列腺摩擦推进,那我们也角落蹲蹲侠专门等你们爬过来再打。

另一方面就是让杀不到真人的玩家,能够屠杀电脑人解压了。

有的玩家不喜欢电脑人,觉得打真人更刺激,但同样也有的玩家打不过真人,就喜欢欺负电脑人。

不管是哪种比例爱好的玩家,杨晨觉得都应该照顾到。

喜欢跟真人打,那就不要匹配有电脑的模式;想欺负电脑人找找自信,那就专门打这个模式就好了。

而且根据大数据的调查,多数竞技向游戏里面,喜欢跟人机电脑打的玩家,其实还不是少数。

就光是根据星云游戏内部的数据,《英雄联盟》《守望先锋》这些游戏里面,就有非常多的玩家热衷于欺负电脑,并且这些人多半还不是刚刚玩游戏的菜鸡,人机类型的玩家其比例还是有不少的。

对打真人时唯唯诺诺,对抗人机时重拳出击,实际上对于挺多人机玩家而言,还是挺快乐的。

而对于好胜心比较强的玩家们,可以选择更直接人与人战斗的模式,并且在游戏中详细的积分面板,也会让他们在失利后不断苦练自己的技术,希望能够将KDA更上一层楼。

而对于纯粹追求快乐的玩家,在人机模式中不仅仅有体验战争玩法的气氛,他们还能够体验到击杀的快乐,而且对方也一样有真人玩家,如果在这其中击杀了真人,那这原本的快乐就会变成双份的快乐了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.qianqianwx.com)游戏娱乐帝国千千文学更新速度全网最快。

千千文学推荐阅读: 游戏娱乐帝国打网游的那些年我能提取熟练度拉克丝的法穿棒玄幻:我的弟子全是穿越者欢迎来到魔性都市亚索的英雄联盟网游之我能回档内线横冲直撞重生足球之巅我玩游戏就能无限变强玩家们的领主网游:我的BUFF百倍增强巨星他有个电竞梦重生之狂暴火法绝地求生之一招制敌LOL:装备只出技能急速我有一群地球玩家全球游戏:只有我知道剧情联盟之只会躺赢英雄无敌之亡灵帝君天官赐福顶级游戏设计师从0开始的mc生活我能提取生命值LOL之掉落系统全民皇帝从野怪开始进化升级地窟修仙:我的奖励翻倍传说中的盾战在异世绝地氪金从入主川足开始领主之兵伐天下网游之独步天下王者荣耀之女神至上篮球的巅峰王者时刻网游洪荒之人道至尊网游之神级机械猎人网游之时代巅峰我的副本太受欢迎了从执教皇马开始超神长阶我在绝地求生杀敌成神我在足坛疯狂刷钱梦幻西游:我能看见收益Dota2之中单计算器英雄联盟之巅峰神王签到NBA球场,打造无敌前锋成了明日末世的NPC
千千文学搜藏榜: 我是主教练全民领主:我靠作弊争霸我是卡卡卡卡卡禁区之狐我在完美世界刷满级从道果开始单机狂魔神奇宝贝精灵登陆和平精英之反套路系统网游之无敌幸运值和大罗一起踢球的日子英雄联盟之王者归来钻石王牌高之野LOL:我真是团队型选手带着群友征服玄幻世界我玩游戏能提取奖励进化之渊大嘴球王木竹死亡神座成神从败家开始我才不是混子上单那个小兵开外挂王子的绿茵英雄联盟:我的时代该死滴系统联盟:求求你们别C了!上场为王峡谷正能量每天三次狩魔副本网游:我的箭术附加无限效果超级包裹星际时空之回归任务DNF之战魂不灭.A无限世界降临全球联盟之佣兵系统王牌中锋这个宠物不太对劲文明之纪元复兴NBA之篮球之王伊塔之柱机械炼金术士君临诺丁汉一生抗韩回头太难萌神信徒王者荣耀之无敌逆天外挂星空大海之王座我不讲武德我九星国士的身份被网红曝光了!原神之岩王帝姬
千千文学最新小说: 足球卡牌系统网游之佣兵世界网游之血海霸主人生扮演游戏艾泽拉斯的奥术师DNF之战魂不灭.A无限穿越网游之血影修罗篮球志之王者之路网游之混沌至尊异界超级玩家网游之帝王归来竞技之王网游之万人之上神奇教练网游之俺是奶妈足坛上帝禁区网游之再登巅峰网游之狂仙绝品外挂网游之傲视群雄网游之刺客重生死亡神座独裁之剑网游之风尘江湖网游之巅峰法师网游之见钱眼开暴走分卫终极僵尸全面征服者院长驾到绝对死亡游戏英雄联盟之最强穿越网游之王者无敌灵动猎人网游之均衡爆炸师网游重生之全职骑士修仙升级礼包重生之战士为王异世之暗黑全职者网游之屠夫游戏重生之魔刃异界三国君主黑暗武侠登陆器制霸中场网游之光明大骑士球在脚下龙墓全能召唤师死灵术士闯异界