千千文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

有一点COD多人模式的味道,看完了整个GDD方案后,这是楚河的第一印象。

整个游戏的风格偏快,相对于目前市场上的绝地求生,大地图物资的搜索以及战略转移,可以说整个游戏的节奏都是偏慢的。

但是在RespawnEntertainment的这一款巅峰传说里面,楚河明显感受到他们的对于整个游戏的节奏把控。

从动视暴雪出来的韦斯特跟赞佩拉明显吸取了COD系列里面多人模式的节奏,相比起一代的泰坦陨落,这款名为巅峰传说的游戏,节奏更加偏快。

包括游戏里面的各种设定也是如此,延长游戏中玩家的交火期,这是RespawnEntertainment有意做的。

相对于绝地求生里面的如果不选择资源丰富的火拼地点,进行搜刮电圈转移,可能你会在十几分钟的时间内,都没有办法进行交火。

远距离交火更像是威慑,很难进行有效的杀死敌人,而近距离交火基本上战斗时间不会超过20秒钟,当然菜鸡互啄双方各种夕阳红的枪法,这属于例外的情况。

这款名为巅峰传说中关于物资装备的设计理念,楚河看得出这是RespawnEntertainment他们想要的真正目的。

充能防御甲的设定,让玩家的血量能够更加的坚挺,同时防御甲不会完全损坏,耐久打光了之后只需要进行电池充电,就又会回复完好无损。

这就代表着第一轮的冲突,除非是很空旷的平原,否则防御甲被打烂后,玩家可以立刻进行寻找掩体躲藏,然后将防御甲继续充能进行第二波的战斗。

同时地图的范围缩小,以及一处资源点的有限物资,这都代表着玩家想要获得一身的‘神装’,就必须要前往下一个资源点继续搜刮。

但本身不大的地图,资源有限,就代表着将会大概率的遭遇敌人。

与其说是大逃杀类型的游戏,更不如说这就是一款FPS射击游戏。

不过同样这种模式的游戏,的确也非常吸引人,而且相对于目前绝地求生的类型,巅峰传说的这种模式玩法也是一个很好的补充。

就如同大多数的游戏一样,如今绝地求生的热度已经有所下降了,至少比当初巅峰时期要下降太多了,其中玩家流失最多的区域差不多就是欧美区域。

而此前COD系列同样加入了大逃杀的玩法,吸引了一众玩家。

差不多也需要一款风格不同的游戏,进行市场的争抢了。

“很有趣的一个想法。”楚河点头,看着赞佩拉跟韦斯特两个人给出了充分的肯定。

“还只是初期的GDD,游戏方面我们打算设计出一个完善的语音系统,关于绝地求生我也进行过试玩,但是语音交流的问题方面,让我有点难受,虽然也设置了相应的快捷语音,但没有语音交流还是非常困难的,我们想在巅峰传说里面,打造出一款即便不用麦克风,也能够让队友非常清楚你想要做什么的快捷语音系统。”韦斯特十分兴奋的说道。

“快节奏,同时在游戏里我们还想要加入复活的机制,即便死亡后被击杀变成了盒子,只要队友在一定时间内夺取你的遗物,可以通过在地图各处的复活点,将你复活让你重新加入游戏。”韦斯特接着朝楚河说着关于在GDD里面还没有添加进去的有趣想法。

“快节奏的大逃杀,取代白板角色的英雄角色,让玩家可以利用技能做出各种炫酷的操作,同时合理的物资设计跟地图、系统设计,让玩家们能够加快冲突,同时防御机制让玩家的交火时间延长,避免搜刮一整场,一枪没有开就变成盒子的窘境。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

有了完善的GDD在面前,这些游戏的主要玩法并不难推测。

甚至就算是一家三流手游厂商的设计师,有这一份GDD都能够推导出来,真正困难的地方是如何想到这些玩法点子,并且将这些玩法点子合理的组成游戏。

“不过这完全可以作为单独的一个游戏IP进行制作了。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

游戏本身实际上跟泰坦陨落的风格以及关系并不是很大,如果将游戏的背景拿开。

“实际上我们打算利用泰坦陨落2中已有的部分素材来进行制作,而且这也能够看做是泰坦陨落系列的一个外传游戏,虽然游戏里面并没有战役模式。”韦斯特有些尴尬的笑了笑说道。

听到韦斯特的这话,楚河不由得了然。

说的那么含蓄干什么?

直接说原本的计划里面,开发经费不足,想要利用泰坦陨落2已有美术素材等等,进行开发成本的节省不就行了?

不过想想也并不出乎意料之外了,毕竟泰坦陨落1并不算太成功,只能够算是不错;而泰坦陨落2叫好不叫座,让EA亏损了大笔的钱。

再加上星战2、以及不久前的圣歌滑铁卢,RespawnEntertainment这样的一个干儿子在EA里面实在是没有什么话语权,能够有一笔开发经费不用向其他工作室一样被解散重组就不错了。

还想跟EA的亲儿子IDCE一样有大笔开发经费?

你可真是想的太多了。

“开发经费的问题并不用担心,但需要一个完善的GDD方案通过,同时考虑到游戏的盈利方式,希望这一款游戏能够让你们自负盈亏。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

让RespawnEntertainment保持独立也是有条件的,至少也要自负盈亏,就如同现在的QD跟白金工作室一样。

初期的项目,天河网络能够给予资金帮助,但至少你也得拿出一点东西出来。

要不然一款款游戏老失败,那你还想要保持运营独立,那可真就有大问题了。

在RespawnEntertainment了解了一些其余的情况之后,楚河就让韦斯特去联系EA方面了,毕竟跟对方也有合约。

关于未来天河网络主导开发3款的游戏,EA有携资入场的资格,但仅拥有利益分成,包括版权所有是归天河网络的。

毫无疑问巅峰传说就是接下来的第一款游戏了。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.qianqianwx.com)游戏开发设计师千千文学更新速度全网最快。

千千文学推荐阅读: 通灵:开局选择灵明石猴末日之召唤三国群雄全球进入大洪水时代在诸天中无限穿越末日炎王之天灾系统诸天为王:从二代神体开始无敌地窟求生:我获得了签到能力我在异界建个城婆娑世界的行者兽人莽穿全球神祇港综之无间道寂静杀戮穿越艾尼路的我竟然不是群主全球迈入领主时代论一个房子的自我修养诡异世界求生:处处惊恐末日之神明游戏全球降临:百倍经验我能无限暴兵带着仓库空间闯末世末世之我能抽取漫威这个氪星人实在太稳健了全球神祇之绿皮崛起诸天:从叶问开始的强化之旅无限未来真实末日游戏开局成神招募玩家废土求生:我有修仙模板机战皇我把自己上交给了国家我的时空穿梭手机吞食万族末世:我玩坏了植物大战僵尸我的副本全球流行我在末世当狙神超级天赋基因无限电影世界科技图书馆我的技能会进化无敌从铠甲勇士开始末世研究手册陛下,奇观误国啊!人在美漫:开局点满智力值宇宙职业选手超级军火商港综差佬实在太猛了从超神学院开始的诸天游美漫之开局一把斩魄刀星际争霸战争横推诸天时空
千千文学搜藏榜: 港综之报告长官诸天从洪拳开始港综之我是警察美漫剑仙影视位面完美人生拯救诸天单身汉从锦衣卫开始横推诸天战争领主神话位面修炼守则暗黑进化录从自救开始洛克的影视世界欧皇的无限世界之旅末日食金者从变成机器人开始无敌美漫世界的怪盗基德时空走私从2000年开始挣扎在生化末日超现代魔法使夜宿阑星我的末日模拟器竟然成真了末日漂流从造船开始无限世界旅行者末世之狱血龙皇漫威之英雄系统末世作死家族两界搬运工王牌我在港综世界除魔那些年诸天最强学院双城:开局成为刺客大师地层研究所无限重击别说话,我有读心术别挡我活路我有无限宝石末日之病毒危机捡到一个未来键来带着仓库空间闯末世致命武力之新世界深暗之末末世之丧尸时代超神祭坛全球神祇眷族都是史莱姆末日侵袭之曙光大领主影视世界签到系统位面道观猎魔:从2271年开始斩杀诡异:从人生模拟开始
千千文学最新小说: 星际开荒:我有一颗原生态的星球末世,提前觉醒庇护所超现实游戏:我是工程师异相都市无限之万界公敌超弦空间恐怖通缉令龙腾宇内末世虫潮超级军火商异形转生星徒末日食金者挣扎在生化末日致命武力之新世界兑换狂人我是船长特勤舰队末世残兵斩破空宇神话复苏最终救赎末日影杀者唯一进化者位面时空指南机破苍穹执掌无限召唤红警超兵器时代穿越者公敌无限神话天才维修工终极进化我的主神妹妹唯一男性适格者神鬼召来一个人的时空走私帝国地球OL星际屠夫亡者系统银河主宰末日之无限兑换无限星域最终信仰异能时代生化末世的幸福生活闯星际无限强武时空旅行者的探险队无限升级契约流