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从千禧年之前就已经举办的E3,时至今日已经有20多年的历史了,如同以往一样,这一次全球无数玩家万众瞩目的E3展会举办的地点还是位于洛杉矶国际会展中心。

还没有到正式开展的时候,在洛杉矶各大广场的电视广告,跟街边的巨大广告牌上,已经能够看见许多游戏在打着广告了。

本土作战,再加上财大气粗,几乎在洛杉矶的每一个大型广告上面,都能够看见那个带着斯巴达头盔的战士。

你们的士官长,回来了。

跟此前的光环除开微软主机平台还会登陆上PC平台不同,这一次微软已经很明确的表达了立场,这一作的光环将成为微软主机的独占。

即便在change.org截至目前,已经有超过15万名来自全球各地的玩家,请愿光环登陆PC平台,但微软丝毫不为所动。

毫无疑问,对于这一作的光环,微软抱有着很大的信心,这是一张对抗索尼主机独占的王牌,而且从事先纰漏的资料来看,这一做的光环同样有理由让人期待。

当然索尼方面自然也是不肯示弱的,单纯的比机能性价比,那比不了你微软财大气粗,卖一台主机就亏一笔钱。

但如果在游戏独占方面的话,索尼可以说是撵着微软打了。

而原本被双方的追逐希望能够战队的荒野大镖客,直到临近E3发布会都没有给微软跟索尼一个答复到底站哪家。

不过即便是这样,微软与索尼方面,还是给与荒野大镖客足够的宣传资源,比如在E3上面将会将荒野大镖客着重介绍,即便天河网络并没有站队。

但游戏就是这个样子,当一款游戏足够优秀的时候,即便不选择站队,旁人难以祈求的资源,你依旧可以轻松的拿到手。

“其实波西亚时光,还是非常适合转移到主机平台上面的,而且引擎方面虽然优化是一个问题,但移植的话并不用花费太大的功夫。”酒店的大厅里面,看着从山城来到洛杉矶,但仍然激动的吴自非跟徐值,楚河笑着说道。

这本来就是一款相当‘休闲’的游戏,相比于坐在电脑前面用鼠标键盘操作,毫无疑问躺在沙发上面,看着电视大屏幕上那童话般的画风,用手柄发展着自己的工坊,体验的效果会更佳一些。

“主机平台这些我们还没有考虑过,我们现在的主要任务还是做好PC平台上的工作,BUG的修复、游戏的优化,还有更多内容的更新,这已经足够让我们忙活一阵子了。”吴自非笑着朝楚河说道。

“就是不知道,我们的游戏,能不能够得到玩家们的认可了。”一旁的徐值用一种兴奋,但是有忐忑的语气说道。

这是他们第一次参加E3展会这样世界性的展会,虽然是大树下面好乘凉,搭上了天河网络这样一辆顺风车,但总归是参加了不是么?

不仅仅是徐值,旁边的吴自非也是有一些小紧张,这不是他第一次到E3来,但却是第一次携带属于自己的游戏前来,以前在THQ任职的时候虽然也参加过E3,但基本上跟他并没有直接的关系。

同样这一次THQ也参加了这一次的E3展,跟以往不同的是如今的THQ正在积极的进行转型,伴随着3A高质量大作的收益越发恐怖,尤其是动视、育碧、EA等公司在各种大作的带领下,市值跟坐火箭一样的攀升,这让THQ这些厂商也产生了一些心思。

放弃原本一直主打的儿童游戏项目,转而开发游戏大作跟自主产权,这是一个相当愚蠢的战略,要知道原先的THQ几乎是垄断了整个儿童游戏的市场,而现在的THQ则充满了庞大的野心,不仅要进入高投入高回报的3A游戏系列,还要同时一次性进行多款大作的开发。

当然已经不再是THQ员工的吴自非也不会再去关注当初老东家的决策到底是正确,还是错误了。

此时此刻他跟徐值的想法一样,他们的游戏能够成功么?

经过第一次团队的失败,总结经验,然后抱上天河网络这一条大粗腿,如今的波西亚时光是他第二次的尝试,对于这款游戏他充满了信心。

跟同样参加E3展,但却没有什么期待的龙祖工作室相比,吴自非是充满了期待跟忐忑,毕竟龙祖工作室的古剑奇侠本身是一款华夏文化的仙侠游戏,而且虽然没有说赚的盆满钵满,甚至收益可能还没有当初的流星蝴蝶剑高。

但毫无疑问他们成功了,他们证明了一点,那就是大投资下的国产游戏,光靠国内的市场也是可以生存的,玩家们对于正版的观念也已经逐步开始发生改变了。

所以即便是在E3展会上面,没有多少人关注,对于龙祖工作室而言也并不是什么稀奇的事情,因为本身这游戏就是自产自销的。

但波西亚时光却不同,一开始在帕斯喵的定位中,这款游戏就是主打海外市场的,如果在这一次的E3展会上面,波西亚时光的成绩不怎么好,那可就悬了。

听见徐值的自言自语,以及看着旁边吴自非眼中复杂的情感,楚河只是笑了笑没有正面的回答。

会成功么?

谁又知道呢?

交给玩家自我甄别吧。

“对了,楚总,这一次荒野大镖客会公布什么最新的消息?能不能提前透露一点?”这时候在旁边跟许昌他们打牌的张克不知道什么时候摸了过来,就跟做贼一样看了看周围,然后凑到楚河的旁边小声问道。

听见张克的问话,旁边吴自非等一众也是支起了耳朵,一脸期待的望着楚河。

对于自家公司这一款毫无疑问的3A大作,他们可同样是期待无比的。

楚河笑了笑还是没有说话,不过旁边的普罗特则是笑着开口了。

“关于荒野大镖客的消息,绝对会让所有人很兴奋的,而且一些游戏的特色系统,跟玩法我们也会给玩家们揭露的。”

玩法揭露?特色系统?

荒野大镖客的开发进度那么快的么?看着这个意思实际试玩的DEMO已经出来了?还是只是单纯的演示DEMO?

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